autora/about



acessos desde Setembro de 2007.

Caneta Nanquim é uma criação da ilustradora e designer Julia Cabral.

Nasci em 1982 em Belo Horizonte, mas hoje moro em São Paulo. Sou formada em Design Gráfico pela Universidade do Estado de Minas Gerais. Adoro gatos, toys e dolls, sorvete, cinema, animação, histórias em quadrinhos e livros infantis. Comecei a desenhar lá pelos quinze anos de idade. Quer dizer, comecei a levar desenho a sério, porque desde pequenininha já rabiscava em meus caderninhos com lápis de cor. Aos desesseis, devido à paixão pelas HQs, já fazia meus próprios quadrinhos e editava um fanzine – que foi a primeira porta para a carreira de designer.

Alguma pergunta? Veja meu FAQ ou me mande um e-mail.

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Caneta Nanquim is a creation of
the illustrator and graphic designer Julia Cabral.

I was born in 1982 in Belo Horizonte, but now I live in São Paulo, Brazil. I am graduated in Graphic Design. I love cats, ice cream, toys and dolls, movies, animation, comics and children books. I started drawing when I was about fifteen years old. I mean, I start to take it seriously, because I always liked to sketch on my notebooks with color pencils since I was a little girl. When I was sixteen, I was doing my own comics and I edited a comic book fanzine, wich was the first step for my design and drawing career.

Any questions? E-mail me.

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Currículo

Julia Rocha Cabral
Brasileira, natural de Belo Horizonte, residente em São Paulo.
Contato (e-mail)

- Formada em design gráfico pela UEMG (Universidade do Estado de Minas Gerais);
- Ilustradora (em técnicas tradicionais ou digitais), especialista em criação de layouts e diagramação, identidade visual, desenvolvimento de interfaces gráficas digitais, tratamento de imagem e animações vetoriais para web;
- Experiente em softwares gráficos e de tratamento de imagem;
- Conhecimentos básicos de construção de websites;
- Criativa, comprometida e flexível.

EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL:
- Designer gráfica e ilustradora free-lancer. Trabalhos realizados: ilustração, criação de interface digital e animação em flash, artes gráficas em geral e webdesign. Clientes: pessoas físicas e profissionais autônomos, agências de publicidade e editoras. Período: desde 2002.

- Editora Abril. Cargo: trainee editorial de design gráfico e web. Trabalhos realizados: desenvolvimento de layouts de seções e matérias para revistas, webdesign. Redações: Capricho, Super Interessante, Núcleo Sites Moda (Elle/Manequim/Estilo). Período: Março 2008 a Março 2009.

- WebAula, na área de desenvolvimento de conteúdos e soluções em educação no ensino à distância.
Cargo: ilustradora e animadora em Flash. Trabalhos realizados: ilustração e animação em vetor – design de cenários e personagens para cursos virtuais em Flash. Período: Outubro a Dezembro 2007.

- Agência Táticas & Estratégias de Marketing, na área de Educação à Distância. Cargo: designer de interface e ilustradora. Trabalhos realizados: design de interface digital, ilustração e animação em vetor, diagramação, montagem e programação básica em Flash de cursos e treinamentos virtuais e presenciais para empresas. Principais clientes: Amazônia Celular, Telemig Celular, Marluvas Calçados, Jornal Estado de Minas e Banco Mercantil do Brasil. Período: desde Junho 2006.

- Graffo Agência de Notícias Infográficas, na área de infografias. Cargo: designer gráfica e diagramadora. Trabalhos realizados: desenvolvimento, montagem e diagramação de infográficos a partir de notícias diárias. Clientes: jornais de todo o país. Período: Setembro 2005 a Junho 2006.

- Centro de Desenvolvimento e Estudos de Design da Universidade do Estado de Minas Gerais, na área de desenvolvimento gráfico. Cargo: designer gráfica e ilustradora. Trabalhos realizados: projetos diversos de design impresso, como criação de identidade visual, embalagens e rótulos, sinalização, livros infantis, cartazes e folders. Clientes: profissionais autônomos, pequenas e médias empresas. Período: Maio a Agosto 2005.

- Serviço Federal de Processamento de Dados (SERPRO), na área de Educação à Distância. Cargo: designer de interface e ilustradora. Trabalhos realizados: design de interface, ilustração e animação em vetor, diagramação e montagem de cursos virtuais em Flash. Período: Setembro 2003 a Agosto 2004.

- Companhia de Processamento de Dados de Minas Gerais (Prodemge), na área de treinamentos presenciais. Cargo: designer gráfica e de interface. Trabalhos realizados: desenvolvimento visual de palestras e apresentações digitais, atualização de dados no portal Prodemge e criação de marcas e identidade para projetos da empresa Período: Dezembro 2002 a Junho 2003.

FORMAÇÃO ACADÊMICA:
- Desenho Industrial com habilitação em Programação Visual (Design Gráfico), na Universidade do Estado de Minas Gerais (UEMG).

INFORMÁTICA:
- Curso de extensão em Web Design pela Fundep/UFMG;
- Conhecimentos gerais: plataforma PC/Windows, Mac OS, navegação e pesquisa em internet, programação básica (html, xml, css, action script);
- Softwares: Microsoft Office, CorelDraw, Flash, Photoshop, Dreamweaver, Illustrator, InDesign.

LÍNGUAS:
Inglês: Conhecimento avançado de conversação, leitura e escrita.
- Cursos concluídos: Básico, Intermediário, Avançado e Conversação Avançada, na Escola Number One Idiomas.

CURSOS E ATIVIDADES EXTRA CURRICULARES:
- Curso de Pintura e Ilustração, pela Quanta Academia de Artes, em andamento.
- Curso Abril de Jornalismo 2008 pela Editora Abril.
- Curso de extensão em Estilismo e Moda no SESC – MG.
- Curso de Desenho Artístico e Animação Básica pela Escola de Artes Visuais Casa dos Quadrinhos.
- Curso de Ilustração Botânica em Aquarela pela FUNDEP, realizado no Instituto de Ciências Biológicas da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG).

 

Mari Leonardelli & Blah!Comunicação